Renderer_GL.h
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1 #ifndef B_RENDERER_GL_H
2 #define B_RENDERER_GL_H
3 
4 #include "OSdetect.h"
5 
6 #ifdef B_OS_DESKTOP
7  /* OpenGL imports handled by GLEW */
8  #include <GL/glew.h>
9  #include <GLFW/glfw3.h>
10 #endif
11 #ifdef B_OS_IOS
12  /* Import OpenGL ES 3.0 */
13  #include <OpenGLES/ES3/gl.h>
14  #include <OpenGLES/ES3/glext.h>
15 #endif
16 
17 #endif /* defined(B_RENDERER_GL_H) */