Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- g -
- g
: Color
- generateShader()
: ObjectManager
- Geometry()
: Geometry
- getAmbientColor()
: ObjectManager
- getAspectRatio()
: View
- getAtlas()
: Font
- getAttenuation()
: Light
- getAttribLocation()
: Shader
- getBoundingBoxObjectSpace()
: Geometry
, Model
- getCamera()
: ObjectManager
- getCharacter()
: Font
- getCubeMap()
: ObjectManager
- getCurrentFramebuffer()
: Framebuffer
- getCurrentTexUnit()
: Shader
- getCursorPosition()
: Input
- getCursorPositionX()
: Input
- getCursorPositionY()
: Input
- getData()
: ModelData
, OBJLoader
- getDebthbufferID()
: Framebuffer
- getDepthMap()
: ObjectManager
- getDiffuseColor()
: Light
- getDrawable()
: ObjectManager
- getFlipT()
: ModelData
- getFlipZ()
: ModelData
- getFont()
: ObjectManager
, TextSprite
- getFontFileName()
: Font
- getFormat()
: TextureData
- getForward()
: Camera
- getFragShaderSrc()
: IShaderData
, ShaderDataFile
, ShaderDataGenerator
- getFramebuffer()
: ObjectManager
- getFramebufferID()
: Framebuffer
- getGroups()
: Model
- getGyroscopePitch()
: Input
- getGyroscopeRoll()
: Input
- getGyroscopeYaw()
: Input
- getHeight()
: Framebuffer
, TextureData
, View
- getImageData()
: TextureData
- getIndexData()
: Geometry
- getInput()
: Renderer
- getInstanceProperties()
: Geometry
, Model
- getIntensity()
: Light
- getInverseRotation()
: Camera
- getInverseRotationX()
: Camera
- getInverseRotationY()
: Camera
- getInverseRotationZ()
: Camera
- getInverseViewMatrix()
: Camera
- getKeyState()
: Input
- getLastDoubleTapLocation()
: Input
- getLastSingleTapLocation()
: Input
- getLight()
: ObjectManager
- getMaterial()
: Geometry
, Model
, ObjectManager
- getMatrices3x3()
: Properties
- getMatrices4x4()
: Properties
- getMatrix()
: MatrixStack
- getMatrix3x3()
: Properties
- getMatrix4x4()
: Properties
- getMatrixStack()
: ObjectManager
- getMaxLights()
: IShaderData
, Shader
, ShaderDataFile
, ShaderDataGenerator
- getModel()
: ObjectManager
- getModelRenderer()
: Renderer
- getMouseButtonState()
: Input
- getName()
: Material
, Properties
- getNumIndices()
: Geometry
- getNumVertices()
: Geometry
- getObjectManager()
: ModelRenderer
- getObjects()
: Renderer
- getPixelSize()
: Font
- getPosition()
: Camera
, Light
, View
- getPositionX()
: View
- getPositionY()
: View
- getProgramID()
: Shader
- getProjectionMatrix()
: Camera
- getProperties()
: Geometry
, Model
, ObjectManager
- getRadius()
: Light
- getRenderQueue()
: ModelRenderer
- getRight()
: Camera
- getRotation()
: Camera
- getScalar()
: Material
, Properties
- getScalars()
: Material
, Properties
- getScreenHeight()
: View
- getScreenSize()
: View
- getScreenWidth()
: View
- getShader()
: Material
, ObjectManager
- getShaderVersionDesktop()
: ObjectManager
- getShaderVersionES()
: ObjectManager
- getSize()
: View
- getSpecularColor()
: Light
- getText()
: TextSprite
- getTextSprite()
: ObjectManager
- getTexture()
: Material
, ObjectManager
- getTextureID()
: Texture
- getTextures()
: Material
- getTouches()
: Input
- getUIView()
: View
- getUniformLocation()
: Shader
- getUp()
: Camera
- getVector()
: Material
- getVector3()
: Properties
- getVector4()
: Properties
- getVectors()
: Material
- getVectors3()
: Properties
- getVectors4()
: Properties
- getVertexData()
: Geometry
- getVertShaderSrc()
: IShaderData
, ShaderDataFile
, ShaderDataGenerator
- getView()
: Renderer
- getViewMatrix()
: Camera
- getViewportHeight()
: View
- getViewportSize()
: View
- getViewportWidth()
: View
- getWidth()
: Framebuffer
, TextureData
, View
- getWindow()
: View
- GroupMap
: Model
, ModelData